unreal-behavior-trees
Создаёт ИИ NPC в Unreal Engine 5 с помощью Behavior Trees и Blackboards: композиты, задачи, декораторы, сервисы и запуск через AIController. Полезно при разработке врагов, создании BT_/BB_ ассетов или кастомных BTTask/BTService узлов.
AIgamedev-skills
official
Разработка
★ 1.3k
Что делает навык
Создаёт ИИ NPC в Unreal Engine 5 с помощью Behavior Trees и Blackboards: композиты, задачи, декораторы, сервисы и запуск через AIController. Полезно при разработке врагов, создании BT_/BB_ ассетов или кастомных BTTask/BTService узлов.
Как подключить
1Скачать навык
# возьмите папку навыка «unreal-behavior-trees» из репозитория:
# https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с
SKILL.md к навыкам ассистента# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills:
cp -r unreal-behavior-trees/ ~/.claude/skills/unreal-behavior-trees/
Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.