AIKraft/Skills/ue-niagara-effects

ue-niagara-effects

Используйте этот навык при работе с системами частиц Niagara, VFX, эффектами, эмиттерами, компонентами Niagara или параметрами Niagara в C++ для Unreal Engine. Охватывает создание систем, установку параметров, интерфейсы данных (SkeletalMesh, StaticMesh, Curve, Array), делегат OnSystemFinished и оптимизацию производительности. Сопоставление типов см. в файле references/niagara-parameter-types.md, каталог интерфейсов данных — в файле references/niagara-data-interfaces.md. Для материалов частиц см. ue-materials-rendering.

quodsoler official Данные

Что делает навык

Используйте этот навык при работе с системами частиц Niagara, VFX, эффектами, эмиттерами, компонентами Niagara или параметрами Niagara в C++ для Unreal Engine. Охватывает создание систем, установку параметров, интерфейсы данных (SkeletalMesh, StaticMesh, Curve, Array), делегат OnSystemFinished и оптимизацию производительности. Сопоставление типов см. в файле references/niagara-parameter-types.md, каталог интерфейсов данных — в файле references/niagara-data-interfaces.md. Для материалов частиц см. ue-materials-rendering.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «ue-niagara-effects» из репозитория: # https://github.com/quodsoler/unreal-engine-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r ue-niagara-effects/ ~/.claude/skills/ue-niagara-effects/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.