ue-niagara-effects
Используйте этот навык при работе с системами частиц Niagara, VFX, эффектами, эмиттерами, компонентами Niagara или параметрами Niagara в C++ для Unreal Engine. Охватывает создание систем, установку параметров, интерфейсы данных (SkeletalMesh, StaticMesh, Curve, Array), делегат OnSystemFinished и оптимизацию производительности. Сопоставление типов см. в файле references/niagara-parameter-types.md, каталог интерфейсов данных — в файле references/niagara-data-interfaces.md. Для материалов частиц см. ue-materials-rendering.
Что делает навык
Используйте этот навык при работе с системами частиц Niagara, VFX, эффектами, эмиттерами, компонентами Niagara или параметрами Niagara в C++ для Unreal Engine. Охватывает создание систем, установку параметров, интерфейсы данных (SkeletalMesh, StaticMesh, Curve, Array), делегат OnSystemFinished и оптимизацию производительности. Сопоставление типов см. в файле references/niagara-parameter-types.md, каталог интерфейсов данных — в файле references/niagara-data-interfaces.md. Для материалов частиц см. ue-materials-rendering.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.