ue-gameplay-framework
Используйте этот навык при работе с классами фреймворка геймплея Unreal Engine: GameMode, GameState, PlayerController, PlayerState, Pawn, Character или GameInstance. Также применяйте его, когда пользователь упоминает 'gameplay framework', 'game rules', 'player management', 'match flow' или 'player spawning'. Полную матрицу авторитета и присутствия см. в файле references/framework-class-map.md. Для вопросов сетевого взаимодействия и репликации см. ue-networking-replication. Для настройки ввода см. ue-input-system.
Что делает навык
Используйте этот навык при работе с классами фреймворка геймплея Unreal Engine: GameMode, GameState, PlayerController, PlayerState, Pawn, Character или GameInstance. Также применяйте его, когда пользователь упоминает 'gameplay framework', 'game rules', 'player management', 'match flow' или 'player spawning'. Полную матрицу авторитета и присутствия см. в файле references/framework-class-map.md. Для вопросов сетевого взаимодействия и репликации см. ue-networking-replication. Для настройки ввода см. ue-input-system.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.