ue-actor-component-architecture
Используйте этот навык при работе с дизайном Actor и компонентов в Unreal Engine. Срабатывает при упоминании: Actor, component, BeginPlay, Tick, SpawnActor, lifecycle, CreateDefaultSubobject, composition, EndPlay, PostInitializeComponents, UActorComponent, USceneComponent, UINTERFACE, attachment, spawn, interface. См. файлы references/actor-lifecycle.md и references/component-types.md для подробных таблиц.
Что делает навык
Используйте этот навык при работе с дизайном Actor и компонентов в Unreal Engine. Срабатывает при упоминании: Actor, component, BeginPlay, Tick, SpawnActor, lifecycle, CreateDefaultSubobject, composition, EndPlay, PostInitializeComponents, UActorComponent, USceneComponent, UINTERFACE, attachment, spawn, interface. См. файлы references/actor-lifecycle.md и references/component-types.md для подробных таблиц.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.