AIKraft/Skills/ue-actor-component-architecture

ue-actor-component-architecture

Используйте этот навык при работе с дизайном Actor и компонентов в Unreal Engine. Срабатывает при упоминании: Actor, component, BeginPlay, Tick, SpawnActor, lifecycle, CreateDefaultSubobject, composition, EndPlay, PostInitializeComponents, UActorComponent, USceneComponent, UINTERFACE, attachment, spawn, interface. См. файлы references/actor-lifecycle.md и references/component-types.md для подробных таблиц.

quodsoler official Дизайн

Что делает навык

Используйте этот навык при работе с дизайном Actor и компонентов в Unreal Engine. Срабатывает при упоминании: Actor, component, BeginPlay, Tick, SpawnActor, lifecycle, CreateDefaultSubobject, composition, EndPlay, PostInitializeComponents, UActorComponent, USceneComponent, UINTERFACE, attachment, spawn, interface. См. файлы references/actor-lifecycle.md и references/component-types.md для подробных таблиц.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «ue-actor-component-architecture» из репозитория: # https://github.com/quodsoler/unreal-engine-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r ue-actor-component-architecture/ ~/.claude/skills/ue-actor-component-architecture/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.