particle-system
Создаёт системы частиц (конфетти, снег, дым, искры), фоновые сети точек и эффекты flow-field с использованием Three.js Points и шейдеров. Применяется для рендеринга тысяч GPU-частиц, эмиттеров с силами и пространственных сеток.
AIiart-ai
official
Разработка
★ 19
Что делает навык
Создаёт системы частиц (конфетти, снег, дым, искры), фоновые сети точек и эффекты flow-field с использованием Three.js Points и шейдеров. Применяется для рендеринга тысяч GPU-частиц, эмиттеров с силами и пространственных сеток.
Как подключить
1Скачать навык
# возьмите папку навыка «particle-system» из репозитория:
# https://github.com/iart-ai/webgl-animation-skills
2Положить папку с
SKILL.md к навыкам ассистента# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills:
cp -r particle-system/ ~/.claude/skills/particle-system/
Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.