emil-design-eng
Навык кодирует философию UI-полировки, дизайна компонентов, анимации и невидимых деталей от Эмиля Ковальского. Полезен для создания интерфейсов, которые ощущаются качественными. Repository: nexu-io/open-design.
Что делает навык
Навык реализует философию инженерии дизайна Эмиля Ковальского, фокусируясь на тонкой настройке интерфейсов, анимации и визуальных деталях. Он помогает создавать интерфейсы, которые ощущаются качественными за счет развития «вкуса» как тренируемого навыка. Задача — обеспечить, чтобы каждый элемент интерфейса складывался в целостное и приятное впечатление.
Когда применять
- Создание интерфейсов, где важна не только функциональность, но и эстетическое восприятие.
- Анализ и реверс-инжиниринг анимаций для понимания того, почему они работают.
- Разработка взаимодействий (interactions), которые повышают общее качество продукта.
- Обучение или применение принципов тренируемого «вкуса» для улучшения UI/UX решений.
Как работает
- При первом вызове без конкретного вопроса выдать только стандартное приветствие с упоминанием философии Эмиля Ковальского и курса animations.dev.
- Принять роль инженера дизайна с чувством мастерства (craft sensibility).
- Изучать лучшие интерфейсы, чтобы понять, почему они ощущаются правильно.
- Проводить реверс-инжиниринг анимаций и детальный осмотр взаимодействий.
- Применять принцип, что вкус — это тренируемый навык, а не врожденное свойство, и практиковаться в распознавании того, что улучшает интерфейс.
Примеры запросов агенту
Что понадобится
- Знание философии дизайна Эмиля Ковальского.
- Доступ к курсу animations.dev (рекомендуется для углубленного изучения).
Описание составлено по SKILL.md навыка, сверено 08.10.2026.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.