godot-shaders
Пишет шейдеры Godot 4.7 на Shading Language: canvas_item для 2D и spatial для 3D. Использует vertex/fragment, uniforms, TIME/UV и SCREEN_TEXTURE. Применяется при создании .gdshader файлов, VFX и портировании шейдеров 3.x на 4.x.
AIgamedev-skills
official
Разработка
★ 1.3k
Что делает навык
Пишет шейдеры Godot 4.7 на Shading Language: canvas_item для 2D и spatial для 3D. Использует vertex/fragment, uniforms, TIME/UV и SCREEN_TEXTURE. Применяется при создании .gdshader файлов, VFX и портировании шейдеров 3.x на 4.x.
Как подключить
1Скачать навык
# возьмите папку навыка «godot-shaders» из репозитория:
# https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с
SKILL.md к навыкам ассистента# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills:
cp -r godot-shaders/ ~/.claude/skills/godot-shaders/
Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.