AIKraft/Skills/godot-characterbody-2d

godot-characterbody-2d

Экспертные паттерны для CharacterBody2D, включая движение в платформерах (coyote time, jump buffering, variable jump height), движение в изометрии/виде сверху (8-way, tank controls), обработку коллизий, односторонние платформы и конечные автоматы. Применяется для персонажей игрока, NPC или врагов. Триггерные ключевые слова: CharacterBody2D, move_and_slide, is_on_floor, coyote_time, jump_buffer, velocity, get_slide_collision, one_way_platforms, state_machine.

thedivergentai official Документы

Что делает навык

Экспертные паттерны для CharacterBody2D, включая движение в платформерах (coyote time, jump buffering, variable jump height), движение в изометрии/виде сверху (8-way, tank controls), обработку коллизий, односторонние платформы и конечные автоматы. Применяется для персонажей игрока, NPC или врагов. Триггерные ключевые слова: CharacterBody2D, move_and_slide, is_on_floor, coyote_time, jump_buffer, velocity, get_slide_collision, one_way_platforms, state_machine.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «godot-characterbody-2d» из репозитория: # https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r godot-characterbody-2d/ ~/.claude/skills/godot-characterbody-2d/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.