godot-2d-physics
Экспертные паттерны для 2D-физики в Godot, включая слои и маски коллизий, триггеры Area2D, raycasting и запросы к PhysicsDirectSpaceState2D. Используйте при реализации обнаружения коллизий, зон триггеров, систем видимости (line-of-sight) или ручных физических запросов. Ключевые слова для срабатывания: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide.
Что делает навык
Экспертные паттерны для 2D-физики в Godot, включая слои и маски коллизий, триггеры Area2D, raycasting и запросы к PhysicsDirectSpaceState2D. Используйте при реализации обнаружения коллизий, зон триггеров, систем видимости (line-of-sight) или ручных физических запросов. Ключевые слова для срабатывания: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide.
Как подключить
SKILL.md к навыкам ассистентаНавык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.