AIKraft/Skills/Создание live-игры

Создание live-игры

Build and operate a live game using Unity Services. Use when the user needs to implement, connect, or debug backend-driven features — battle passes, achievements, player progression, cloud saves, leaderboards, matchmaking, virtual economies, server-authoritative logic, anti-cheat, player accounts and authentication, remote configuration, feature flags, A/B testing, analytics, or cloud resource d

unity-technologies official Данные

Что делает навык

Создание и эксплуатация live-игры с помощью Unity Services. Используется, когда пользователю нужно реализовать, подключить или отладить функции на основе бэкенда — battle pass, достижения, прогрессия игрока, облачные сохранения, лидерборды, matchmaking, виртуальные экономики, серверная авторитетная логика, античит, аккаунты и аутентификация игроков, удалённая конфигурация, feature flags, A/B-тестирование, аналитика или облачные ресурсы

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «build-live-game» из репозитория: # https://github.com/unity-technologies/skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r build-live-game/ ~/.claude/skills/build-live-game/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.