AIKraft/Skills/atlas-uv-fitting

atlas-uv-fitting

Определяет области текстурной атласа и сопоставляет части модели с UV-прямоугольниками. Используйте, если текстуры искажены, есть альфа-декали или лайтмапы, или перед экспортом GLB.

roble3 official Дизайн ★ 84

Что делает навык

Определяет области текстурной атласа и сопоставляет части модели с UV-прямоугольниками. Используйте, если текстуры искажены, есть альфа-декали или лайтмапы, или перед экспортом GLB.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «atlas-uv-fitting» из репозитория: # https://github.com/roble3/cc-blender-skill
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r atlas-uv-fitting/ ~/.claude/skills/atlas-uv-fitting/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.