atlas-uv-fitting
Определяет области текстурной атласа и сопоставляет части модели с UV-прямоугольниками. Используйте, если текстуры искажены, есть альфа-декали или лайтмапы, или перед экспортом GLB.
AIroble3
official
Дизайн
★ 84
Что делает навык
Определяет области текстурной атласа и сопоставляет части модели с UV-прямоугольниками. Используйте, если текстуры искажены, есть альфа-декали или лайтмапы, или перед экспортом GLB.
Как подключить
1Скачать навык
# возьмите папку навыка «atlas-uv-fitting» из репозитория:
# https://github.com/roble3/cc-blender-skill
2Положить папку с
SKILL.md к навыкам ассистента# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills:
cp -r atlas-uv-fitting/ ~/.claude/skills/atlas-uv-fitting/
Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.