AIKraft/Skills/ai-behavior-trees-utility-ai

ai-behavior-trees-utility-ai

Создаёт рантайм деревьев поведения (Blackboard, composite-узлы, декораторы) и систему Utility AI (кривые отклика, оценщики действий), включая гибридные агенты. Применяется для реализации сложных решений NPC, настройки ИИ врагов и при упоминании behavior tree, utility AI, blackboard, selector, sequence, tick status, response curve.

gamedev-skills official Разработка ★ 1.3k

Что делает навык

Создаёт рантайм деревьев поведения (Blackboard, composite-узлы, декораторы) и систему Utility AI (кривые отклика, оценщики действий), включая гибридные агенты. Применяется для реализации сложных решений NPC, настройки ИИ врагов и при упоминании behavior tree, utility AI, blackboard, selector, sequence, tick status, response curve.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «ai-behavior-trees-utility-ai» из репозитория: # https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r ai-behavior-trees-utility-ai/ ~/.claude/skills/ai-behavior-trees-utility-ai/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.