Релиз модели10 июля 2026 г., 15:46 МСК🤖 Auto

ZipDepth: Монокулярная оценка глубины 375 FPS на iPhone за 6.1M параметров

Новая модель ZipDepth от исследователей из ECCV 2026 достигает скорости 375 FPS на iPhone 12 и 77 FPS на Jetson Orin NX, объединяя эффективность легковесных архитектур с точностью foundation-моделей через дистилляцию знаний.

Баннер новости 3303

Прорыв в эффективности: точность без компромиссов

Монокулярная оценка глубины (Monocular Depth Estimation) долгое время страдала от дилеммы: тяжеловесные foundation-модели (такие как Depth Anything v2-Large) обеспечивают высокую точность, но требуют серверных GPU, тогда как легковесные аналоги часто теряют качество при смене домена (domain shift). Исследователи представили ZipDepth — компактную сеть с всего 6.1 млн параметров и 3.0 GMACs вычислений, которая решает эту проблему.

Ключевая инновация заключается в использовании крупномасштабной дистилляции знаний от модели Depth Anything v2-Large на наборе из 14.1 млн изображений, охватывающих 17 различных доменов. Это позволило ZipDepth достичь лучших показателей zero-shot точности среди легковесных моделей на пяти ключевых бенчмарках (NYUv2, KITTI, ETH3D, ScanNet, DIODE), приблизившись к точности моделей с 50-кратным объемом параметров.

Архитектура: репараметризация и дистилляция

ZipDepth использует четырехэтапный иерархический энкодер с репараметризуемыми сверточными блоками. На этапе инференса эти блоки сливаются в обычные свертки, что исключает необходимость в кастомных операторах и обеспечивает чистый экспорт для любого оборудования. Декодер применяет аппаратно-адаптивное выпуклое апсемплинг, сохраняющее границы глубины.

Обучение проводилось end-to-end на двух GPU NVIDIA RTX 3090 в течение трех дней. Модель использует масштабированную и сдвиг-инвариантную цель оптимизации, аналогичную MiDaS и Depth Anything v2.

Производительность: от серверов до мобильных устройств

Главное преимущество ZipDepth — универсальность развертывания. Модель демонстрирует выдающиеся результаты на устройствах с жесткими ограничениями по энергопотреблению. На NVIDIA Jetson Orin NX (15 Вт) модель потребляет всего 397 мДж на кадр, что укладывается в бюджет <2.5 Дж для embedded-режима, обеспечивая 77 FPS.

Ниже приведено сравнение производительности ZipDepth на различных платформах при разрешении 384×384:

Устройство ТТХ (TDP) Бэкенд Задержка FPS Ускорение vs Eager
NVIDIA RTX 3090 350 W TensorRT FP16 0.8 ms 1317 5.1×
RTX 3070 Laptop 140 W TensorRT FP16 1.3 ms 773 3.1×
Jetson Orin NX 50 W TensorRT FP16 3.2 ms 196 4.3×
Jetson Orin NX 15 W TensorRT FP16 13.1 ms 77 2.9×
AMD EPYC 7443 200 W ORT CPU, NPU-path 13.4 ms 75 1.5×
Intel i7-11800H 45 W PyTorch JIT Frozen 20.5 ms 48.9 1.2×
iPad Pro M4 ~10 W CoreML ANE, NPU-path 1.4 ms 715 4.0×
iPhone 12 ~5 W CoreML ANE, NPU-path 2.7 ms 375 9.4×
Xiaomi Poco X3 NFC ~5 W TFLite GPU FP16 62.5 ms 16 1.5×

Почему это важно для индустрии

ZipDepth открывает путь к внедрению продвинутого компьютерного зрения в устройства с низким энергопотреблением без необходимости облачных вычислений. Способность работать в реальном времени на iPhone 12 (375 FPS) и Jetson Orin NX (77 FPS при 15 Вт) делает технологию применимой для:

  • AR/VR очков и мобильных устройств: мгновенная оценка глубины для пространственного позиционирования.
  • Беспилотных платформ и дронов: навигация в условиях ограниченной вычислительной мощности.
  • Робототехники: обработка визуальных данных в реальном времени на edge-устройствах.

Исследование опубликовано в материалах конференции ECCV 2026 авторами Fabio Tosi, Luca Bartolomei, Matteo Poggi и Stefano Mattoccia. Код модели доступен на GitHub.

Источник: Github ↗