Проблема видимости: от слежения к поиску
Большинство существующих систем навигации для embodied-агентов (роботов с сенсорами) предполагают, что цель (человек) видна с самого начала эпизода. Это упрощает задачу, но не отражает реальности. В реальных сценариях робот часто должен сначала найти человека, описанного текстовой командой (например, «человек в красной футболке»), а затем персистентно следовать за ним, даже если тот скрывается или окружен другими людьми.
Существующие подходы обычно рассматривают поиск и слежение как раздельные задачи, что приводит к неэффективному переключению между режимами и потере цели. Авторы работы из arXiv (2026) предлагают объединить эти этапы в единую парадигму.
UESF-Bench: Масштаб и сложность
Для решения этой проблемы команда разработала UESF-Bench (Unified Embodied Seeking and Following Benchmark). Этот бенчмарк требует от агентов выполнения трех ключевых навыков:
- Семантическая навигация: Поиск объекта по текстовому описанию в сложной среде.
- Переключение и восстановление: Надежный переход от фазы поиска к фазе слежения и способность вернуть цель, если она была потеряна.
- Отложенная идентификация: Корректное связывание текстового описания с конкретным человеком в потоке данных (delayed identity grounding).
Решение: SeekFollow-VLA
В качестве базовой модели (baseline) исследователи предложили архитектуру SeekFollow-VLA. Это vision-language-action (VLA) фреймворк, который использует механизм маршрутизации, управляемый задачей. Он позволяет модели инферировать текущую фазу (поиск или слежение) и плавно переходить между ними, избегая конфликтов в управлении.
Результаты и сравнение
Эксперименты показали, что SeekFollow-VLA превосходит как однозаголовочные (single-head), так и двухзаголовочные (dual-head) базовые модели. Особенно заметен прирост в сценариях с несколькими людьми, где важно не перепутать цели. Ниже приведена сравнительная оценка эффективности подходов в сложных условиях:
| Метрика / Сценарий | Single-Head Baseline | Dual-Head Baseline | SeekFollow-VLA (Proposed) |
|---|---|---|---|
| Успешность поиска (Single-person) | Базовый уровень | Умеренный рост | Значительное улучшение |
| Стабильность слежения (Multi-person) | Частые потери цели | Лучше, но есть ошибки | Наиболее надежное удержание |
| Качество переключения фаз | Резкое/Неэффективное | Раздельное управление | Плавное, через routing mechanism |
Работа устанавливает новый стандарт для оценки embodied-агентов, смещая фокус с простого слежения на комплексное взаимодействие с окружающей средой и людьми.
Источник: arXiv cs.AI ↗
