Инструменты31 августа 2026 г., 19:17 МСК🤖 Auto

NVIDIA Omniverse NuRec: Масштабирование AV-перцепции без сбора данных

NVIDIA представила NuRec для реконструкции сцен на 3D Gaussian Splatting, позволяя адаптировать модели автопилота под новые платформы без сбора реальных данных.

Баннер новости 6435

Проблема кросс-платформенной адаптации

Адаптация стека восприятия (perception stack) к новой модели автомобиля — сложная задача. Изменение геометрии кузова, калибровки датчиков и углов обзора требует перетренировки моделей. Сбор и разметка новых реальных данных для каждой модификации (например, переход от SUV к седану) дороги и часто невозможны на ранних этапах разработки. NVIDIA Omniverse NuRec решает эту проблему, позволяя использовать существующие реальные записи для генерации синтетических данных под новую конфигурацию сенсоров.

Технология: 3D Gaussian Splatting и Novel-View Synthesis

NuRec реконструирует реальные сцены вождения с помощью 3D Gaussian Splatting. Ключевые возможности включают:

  • Novel-view synthesis: Рендеринг сцен с новыми параметрами камеры (экстенсики, интренсики, поле зрения, линзы pinhole/fisheye/f-theta).
  • Сохранение аннотаций: Реконструированная сцена сохраняет траектории, калибровки и треки динамических объектов, что позволяет адаптировать лейблы для новых ракурсов.

Детали датасета Physical AI NuRec

Для тестирования и разработки доступен датасет на Hugging Face. Он содержит более 1500 нейронно-реконструированных сцен, каждая длительностью около 20 секунд. Данные собраны с шести камер:

Камера Угол обзора (FOV) Назначение
Front-wide 120° Передний широкий обзор
Front-telephoto 30° Передний телеобъектив
Cross-left / Cross-right 120° Боковые обзоры
Rear-left / Rear-right 70° Задние обзоры

Рабочий процесс (Workflow)

Процесс адаптации включает четыре шага:

  1. Скачивание сцены: Использование репозитория NVIDIA/nurec-skills для загрузки USDZ-сцены из датасета.
  2. Рендеринг: Настройка целевого сенсора (rig) в JSON-файле и рендеринг новых видов через контейнер NRE (NVIDIA Reconstruct Engine).
  3. Постобработка: Применение NVIDIA Harmonizer для обеспечения временной согласованности кадров (temporal consistency).
  4. Обучение: Использование полученных синтетических данных для дообучения модели перцепции.

Результаты и значимость

Внутренние тесты программы автономного вождения NVIDIA показали, что использование синтетических данных, сгенерированных NuRec для новой платформы, дает измеримый прирост точности (precision) и полноты (recall) обнаружения объектов по сравнению с zero-shot базовой линией. Это позволяет разработчикам выявлять «слепые зоны» новой геометрии кузова до появления физического прототипа.

Источник: NVIDIA dev blog ↗