Релиз модели27 июля 2026 г., 13:17 МСК🤖 Auto

NVIDIA Cosmos-H-Dreams: Реал-тайм симулятор хирургии на RTX PRO 6000

NVIDIA представила Cosmos-H-Dreams — первый интерактивный генеративный симулятор для хирургической робототехники, работающий в реальном времени (~160 FPS) на одной видеокарте благодаря дистилляции модели и библиотеке FlashDreams.

Баннер новости 4455

От офлайн-оценки к интерактивному управлению

Ранние модели, такие как Cosmos-H-Surgical-Simulator (на базе Cosmos-Predict2.5-2B), позволяли генерировать видео хирургических сцен для оценки политик и создания синтетических данных, но работали медленно. Cosmos-H-Dreams решает проблему задержки, превращая мир-модель в причинно-следственную (causal) студент-модель с малым числом шагов. Она принимает начальный RGB-кадр и поток кинематики робота, генерируя следующие кадры в замкнутом цикле.

Технология дистилляции: от учителя к студенту

Ключевое достижение — сохранение динамики хирургических тканей при резком снижении вычислительных затрат. Процесс обучения включает три этапа:

  • Учитель (Teacher): Бидирекционная модель, дообученная на датасете JHU dVRK (включая сценарии провалов: падение иглы, неудачные узлы) для стабильности на горизонте до 72 кадров.
  • Причинная инициализация (Causal Warmup): Студент обучается имитировать кэшированные траектории учителя, используя причинное внимание и потоковый кэш ключей/значений (KV cache).
  • Самопринуждающая дистилляция (Self-Forcing Distillation): Студент генерирует rollout на основе своих же предыдущих (ошибочных) выводов, а замороженный учитель корректирует распределение, предотвращая накопление ошибок.

Производительность и инфраструктура

Модель обслуживается через библиотеку FlashDreams, которая оптимизирует инференс с помощью CUDA Graph, потокового KV-кэша и компиляции модели. Это позволяет перейти от ~10 FPS у базовой модели к интерактивным ~160 FPS на одном GPU NVIDIA RTX PRO 6000.

Параметр Cosmos-H-Surgical-Simulator Cosmos-H-Dreams
Архитектура World Foundation Model (Cosmos-Predict2.5-2B) Causal Student Model (Few-step diffusion)
Режим работы Офлайн (генерация по траектории) Реал-тайм (интерактивный, замкнутый цикл)
Скорость инференса ~10 FPS ~160 FPS
Железо Не указано (требует больше ресурсов) 1x NVIDIA RTX PRO 6000
Интеграция Open-H-Embodiment dVRK, Versius (CMR Surgical), WebRTC/WebXR

Практическое применение и будущее

Система уже интегрирована с контроллером хирургической системы Versius (CMR Surgical) в сотрудничестве с Cambridge Consultants. Пользователи могут взаимодействовать через браузер (WebRTC) или шлем Meta Quest (WebXR). Следующий шаг — создание замкнутых бенчмарков для оценки не только визуального качества, но и физической точности: достижения кончика инструмента, стабильности захвата и переноса политик с симуляции на реального робота.

Источник: Hugging Face blog ↗