Релиз модели7 августа 2026 г., 15:46 МСК🤖 Auto

InfiniSplat: Feed-forward 3D Gaussian Splatting для крупного базиса

Ученые из Чжэцзянского университета представили InfiniSplat — первую feed-forward модель для синтеза новых ракурсов по одному изображению с использованием гауссовых сплэтов.

Баннер новости 5306

Прорыв в монокулярном 3D-рендеринге

Команда исследователей под руководством Jiawei Wang и Hao Yu из Чжэцзянского университета (Zhejiang University) и UDeer.ai представила InfiniSplat. Эта архитектура, принятая к публикации в ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH Asia 2026), решает критическую проблему синтеза новых ракурсов (Novel View Synthesis) по единственному входному изображению (monocular) при больших изменениях угла обзора (large-baseline).

В отличие от традиционных подходов, InfiniSplat переносит генерацию гауссовых примитивов с пиксель-выровненных сеток на поддержку, выровненную по поверхности сцены. Это достигается за счет query-conditioned implicit Gaussian decoder, который предсказывает атрибуты гауссиан на семплированных опорах, опираясь на монокулярную геометрию.

Ключевые технические особенности

Основная инновация заключается в отказе от привязки к пикселям исходного изображения. Модель использует монокулярную геометрию для формирования «поддержек» (supports), на которых затем декодируются свойства 3D-гауссиан. Это обеспечивает значительно более связную структуру сцены и устраняет артефакты при сильном повороте камеры.

Сравнение с состоянием искусства (SOTA)

Эксперименты проводились на наборах данных ETH3D, ScanNet++, DL3DV и Tanks and Temples. InfiniSplat демонстрирует превосходство над существующими feed-forward методами, такими как SHARP, Flash3D и ADGaussian. Особое внимание уделено сравнению версий с входными данными только RGB и с добавлением разреженных точек LiDAR.

Метрика / Аспект InfiniSplat (RGB) InfiniSplat (LiDAR) Базовые модели (SHARP, Flash3D, ADGaussian)
Тип входа Только RGB RGB + Sparse LiDAR Только RGB
Качество при large-baseline Меньше видимых трещин, высокая связность Значительно лучшее качество рендеринга Присутствуют артефакты и разрывы
Архитектура Feed-forward, Implicit Gaussian Decoder Feed-forward, LiDAR-conditioned Различные feed-forward подходы
Публикация SIGGRAPH Asia 2026 (ACM TOG)

Практическое применение и демо

Модель работает в режиме реального времени (feed-forward), что делает её пригодной для приложений, требующих быстрой обработки, таких как виртуальная реальность, навигация роботов и цифровые двойники. Доступны интерактивные демо-версии на Hugging Face, где пользователи могут перемещать камеру с помощью клавиш WASD и мыши.

Исследователи также анонсировали скорое появление InfiniSplat V2 — версии с поддержкой мульти-видового feed-forward Gaussian Splatting, что расширит возможности работы с несколькими изображениями одновременно.

Источник: Github ↗