Unity MCP

Unity MCP соединяет AI-ассистентов с Unity Editor через Model Context Protocol. Позволяет LLM управлять активами, контролировать сцены, редактировать скрипты и автоматизировать рабочие процессы разработки игр.

COCoplay Подключение DevTools ★ 14.7k Активность: сегодня

Что это

Unity MCP соединяет AI-ассистентов с Unity Editor через Model Context Protocol. Позволяет LLM управлять активами, контролировать сцены, редактировать скрипты и автоматизировать рабочие процессы разработки игр.

Как подключить

В Registry нет package, endpoint или доказательной команды. Используйте официальную инструкцию по ссылке.

Что нового в версиях

v10.3.04 октября 2026 г.

Релиз v10.3.0: добавлен Blender Bridge, автоконфигурация Pi и поддержка моделей Fal/OpenRouter, множество исправлений.

  • НовоеДобавлен Blender Bridge для управления BlenderMCP из Unity Editor.
  • НовоеРеализована автоконфигурация клиента Pi и автоматическое обнаружение моделей Fal и OpenRouter.
  • НовоеДобавлен конфигуратор MCP-клиента Trae CN и улучшено отображение статуса Git.
  • ИсправленоИсправлена работа аниматоров на дочерних объектах и сериализация структур Unity.Mathematics.
  • ИсправленоУстранены проблемы с регистрацией Claude Code, перезапуском команд брокера и компиляцией Roslyn.
  • ИсправленоИсправлена ошибка NotImplementedException в Unity 6000.6 и проблемы с Python на Windows.
v10.2.01 сентября 2026 г.

Релиз v10.2.0: исправления стабильности, оптимизация поиска типов, настройка таймаутов и улучшение сборки.

  • ИсправленоИсправлена ошибка с фантомным BOM-ошибкой компилятора mcs и устранена утечка сборок в execute_code.
  • ИсправленоУлучшена работа сборки: сохранение активов перед билдом и пропуск несозданных сцен без вызова модального окна.
  • НовоеТаймаут stdio-моста теперь настраивается (по умолчанию 5 минут).
  • ИсправленоИсправлено отображение статуса 'Not connected' в окне MCP при активной работе моста.
  • НовоеОптимизация обнаружения типов: использование TypeCache вместо сканирования всех загруженных сборок.
  • ИсправленоИсправлен путь конфигурации Trae MCP и устранены ложные срабатывания дублирования сигнатур.
v10.1.22 августа 2026 г.

Исправления CLI, транспорта Codex, одобрения инструментов и доступности свойств компонентов.

  • ИсправленоВосстановлен HTTP-транспорт для Codex и исправлен CLI камеры.
  • ИсправленоУстранена проблема с постоянным запросом одобрения для 34 инструментов.
  • ИсправленоСвойства компонентов теперь доступны при создании GameObject.
  • ИсправленоИсправлена работа с stdin на Windows и отложенной перезагрузкой домена.
  • НовоеОбновление Unity-пакета до версии 10.1.1-beta.6.
v10.0.030 июня 2026 г.

Релиз v10.0.0: добавлена генерация 3D-ассетов и 2D-изображений через ИИ, обновлена версия Unity-пакета и переработаны бренд и документация.

  • НовоеДобавлена функция генерации ассетов: импорт 3D-моделей и создание 2D-изображений с использованием ИИ (требуется свой ключ API).
  • НовоеПолностью переработаны бренд, документация, каналы распространения и система аналитики проекта.
  • НовоеВерсия Unity-пакета обновлена до бета-версии 9.7.4-beta.3.
  • Выполнен синхронизационный релиз ветки main (v9.7.3) в ветку beta.

Все релизы на GitHub → Пересказ на русском — по заметкам к релизам и коммитам.